



杭州游戲模型設(shè)計培訓(xùn)班,本課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。課程細(xì)致地介紹了游戲場景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識。
階段一 | 第一模塊 3ds Max軟件基礎(chǔ)——軟件基礎(chǔ) | 第二模塊 寫實素材貼圖場景組件制作 | 第三模塊 手繪材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)訓(xùn)練 |
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第四模塊 手繪角色裝備制作 | 第五模塊 手繪人物頭部模型詳解 | 第六模塊 手繪人物角色模型制作——角色建模與貼圖 | |
階段二 | 第七模塊 次世代場景模型攻堅 | 第八模塊 zbrush場景雕刻 | 第九模塊 低模拓補+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法 |
低模拓普技術(shù);UV拆分及光滑組劃分;NORMAL Map烘焙方案 | 場景階段K1考核——手繪場景設(shè)計場景階段 | 場景階段K2考核——3d角色設(shè)計或次世代場景設(shè)計 |
擔(dān)任職位:游戲美術(shù)人氣講師
教育背景:03年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院
個人簡歷:04年進(jìn)入游戲公司從事原畫和游戲設(shè)計工作,曾擔(dān)任多家動漫游戲公司游戲設(shè)計總監(jiān)。08年加入?yún)R眾教育,教學(xué)并參與匯眾課程的研發(fā)。
授課風(fēng)格:將理論性、實踐性與趣味性相結(jié)合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂,活躍的課堂氣氛,體驗、參與、訓(xùn)練、講評、互動式的教學(xué)方法,能讓大家在學(xué)中練,在練中學(xué)。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。