風(fēng)格由個人風(fēng)格,藝術(shù)風(fēng)格,和商業(yè)風(fēng)格
老套的傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)模式喜歡設(shè)定死板的繪畫技法,千篇一律的繪畫套路以及千篇一律的畫面風(fēng)格。王氏教育19年來對CG繪
畫的深入研究,不設(shè)定死板的繪畫套路,靈活運(yùn)用繪畫技法迅速掌握繪畫要領(lǐng)
鄭州商業(yè)插畫就業(yè)培訓(xùn)班,本課程將學(xué)習(xí)插畫基礎(chǔ)、角色設(shè)計(jì)、插畫風(fēng)格、商業(yè)插畫、主體插畫等內(nèi)容,讓學(xué)員能夠擁有多樣化的表現(xiàn)技法讓插畫有著極強(qiáng)的觀賞性,在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度,讓插畫的內(nèi)容也足夠豐富,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。
前景
插畫,一個筆下生金的時(shí)代。插畫師同樣受到很多年輕人的青睞,一個吸金的職業(yè)。無論是廣告、動漫、出版行業(yè),或是成為一名自由插畫家,收入都很樂觀。
特別是近幾年,隨著網(wǎng)銷、電商和科技公司的高速發(fā)展,插畫的市場在快速擴(kuò)張,插畫的需求量也越來越大!從插畫近百年來的發(fā)展趨勢和互聯(lián)網(wǎng)的大環(huán)境來看,未來十年,插畫的市場需求只增不減,而且需求會越來越大!
多樣化的表現(xiàn)技法讓插畫有著極強(qiáng)的觀賞性,在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度,讓插畫的內(nèi)容也足夠豐富,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力,插畫塑造出的形象和場景也成為日常生活中常見的符號。
在以視覺傳達(dá)為媒介今天的多媒體時(shí)代,插畫更是更多傳達(dá)方式中不錯的選擇。多樣化的表現(xiàn)技法讓插畫有著極強(qiáng)的觀賞性,在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度,讓插畫的內(nèi)容也足夠豐富,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力,插畫塑造出的形象和場景也成為日常生活中常見的符號。
風(fēng)格由個人風(fēng)格,藝術(shù)風(fēng)格,和商業(yè)風(fēng)格
老套的傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)模式喜歡設(shè)定死板的繪畫技法,千篇一律的繪畫套路以及千篇一律的畫面風(fēng)格。王氏教育19年來對CG繪
畫的深入研究,不設(shè)定死板的繪畫套路,靈活運(yùn)用繪畫技法迅速掌握繪畫要領(lǐng)
第 一部分: 電腦繪畫概述:介紹CG藝術(shù),簡述cg藝術(shù)的發(fā)展,作品賞析,解析各國CG風(fēng)格特點(diǎn)及發(fā)展,重點(diǎn)介紹商業(yè)插畫的特點(diǎn)、市場以及趨勢發(fā)展。傳統(tǒng)美術(shù)的加強(qiáng)與提升,學(xué)會觀察對比和體驗(yàn)物體,理解光和物體之間的關(guān)系,通過繪制基本幾何形體,練習(xí)造型能力。
第二部分:講解人物面部比例及肌肉結(jié)構(gòu),五官畫法,寫實(shí)人體比例及肌肉穿插結(jié)構(gòu)
第三部分:講解手足比例及肌肉結(jié)構(gòu)穿插關(guān)系,人體動態(tài)韻律及Q半人物的比例,掌握其特點(diǎn)的繪制方法
第四部分:學(xué)習(xí)歐美繪本中人物角色的設(shè)計(jì),以及人物神態(tài)的刻畫,通過夸張變形,使其更富有角色生命力和趣味性。通過幾何形體組合法學(xué)習(xí)從人物臉型、五官、表情、頭發(fā)、衣服進(jìn)行繪制,分析人物職業(yè)特征設(shè)計(jì)人物角色。掌握Q版插畫人物設(shè)計(jì)繪制要領(lǐng),獨(dú)立原創(chuàng)人物角色,并通過一定的練習(xí)加強(qiáng)造型能力。
第五部分:動物造型基礎(chǔ)學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)動物擬人化,通過幾何形體組合法學(xué)習(xí)繪制動物角色,排線練習(xí),學(xué)會繪制動物的毛發(fā),使得動物更形象,畫面具有層次感。掌握動物動態(tài)神態(tài)表情以及毛發(fā)的繪畫技巧。學(xué)習(xí)Q版怪物的繪制方法。
第六部分: 歐美建筑插畫示范。學(xué)會Q版元素夸張運(yùn)用方法,掌握Q版建筑顏色的搭配,以及歐美建筑風(fēng)格掌握和變形。
第七部分:學(xué)習(xí)場景構(gòu)圖原理,平面構(gòu)成,立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,講解插畫場景和原畫場景的區(qū)別,運(yùn)用小元素,確定主題繪制插畫場景,深入刻畫插畫場景
第八部分:掌握多種繪畫風(fēng)格,包括賽璐璐、水彩等風(fēng)格
第九部分:講解水墨風(fēng)格、以及PS動畫效果
第十部分:學(xué)習(xí)AI矢量工具的運(yùn)用,制作AI筆刷,繪制矢量海報(bào)及插圖、漫畫
第十一部分:學(xué)習(xí)使用AI軟件,運(yùn)用3D凸出和斜角功能學(xué)習(xí)繪制2.5D的字體、建筑物、人物、場景;
第十二部分:插畫二維碼學(xué)習(xí):認(rèn)識學(xué)習(xí)AI軟件,熟練掌握布爾運(yùn)算,了解藝術(shù)二維碼的發(fā)展史、應(yīng)用場景,作用及市場前景,了解藝術(shù)二維碼的構(gòu)造及設(shè)計(jì)原理,容錯率,設(shè)計(jì)方法及流程,繪制簡單藝術(shù)二維碼,認(rèn)識二維碼的極 致、明度以及如何排錯,學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的藝術(shù)二維碼繪制。
本節(jié)重難點(diǎn)是布爾運(yùn)算的應(yīng)用,信息區(qū)和非信息區(qū)的區(qū)分。
第十三部分:講解圖形插畫在包裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用:講述圖錄樹創(chuàng)意法、包裝設(shè)計(jì)流程,溝通,定位,風(fēng)格,創(chuàng)意及受眾群體,插畫包裝設(shè)計(jì)繪畫形式分類,色彩搭配,字體版式設(shè)計(jì)運(yùn)用。
第十四部分:講解字體在海報(bào)、書籍、包裝上的應(yīng)用:認(rèn)識電腦字體和手寫字體,學(xué)習(xí)用AI 軟件設(shè)計(jì)字體。
第十五部分:講解書籍畫冊版式設(shè)計(jì):扉頁設(shè)計(jì),二方連續(xù)和四方連續(xù)設(shè)計(jì),網(wǎng)格設(shè)計(jì)在排版中的應(yīng)用,字體、顏色層級關(guān)系的表現(xiàn)。掌握書籍設(shè)計(jì)的基本要領(lǐng)。
第十六部分:講解書籍、包裝等工藝材質(zhì):四色印刷、專色印刷、燙色工藝、UV和凸壓凹鏤空、納米印刷、雕刻或其他工藝。本節(jié)課的學(xué)習(xí)結(jié)合之前所學(xué),學(xué)員能夠完整設(shè)計(jì)繪制出自己的繪本。
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